白虎作为斗罗大陆中兼具生存与输出的半肉型武魂,其天赋加点需围绕核心定位展开。优先将武魂天赋页的防御姿态、魔戒之力、意气风发点满,强化基础坦度;魂环护体与强攻专精需优先投入,前者提升魂环属性转化率,后者增强输出能力。终极天赋中的决一死战和无视苦痛是必选项,可显著提升残局反制能力。通用页以生命之护、防御强化等生存类天赋为主,确保战场持续力。

魂环天赋页的加点需与限定魂环联动。若选择白虎御血术、护身障等防御型魂环,需优先点满血液沸腾和守护意志,搭配格挡回血机制形成闭环。若携带白虎流星雨等输出技能,则需补足流行震荡和冲击波的天赋层级。魂环页中部的星级之力、海神之威等全局增益天赋需在中期资源充足后补满,前期仅需满足前置条件即可。

通用天赋页的分配需根据阵容需求调整。单核阵容中白虎需承担更多输出职责,可适当投入屠戮之心、神装祝福等攻击天赋;多核阵容则建议全生存路线,优先点满蛛矛庇护和防具精通。需注意魂力威压天赋收益较低,仅需投入5点激活前置。后期资源允许时可补全神装附体等装备联动天赋,但优先级低于武魂页的核心项目。
若敌方爆发过高,可临时调整武魂页的招架天赋层级,配合钢铁壁垒等通用魂环提升瞬时承伤能力;若需增强控制效果,则需在魂环页补足战神怒吼的加点深度。天赋重置功能可用于应对不同战斗场景,但需避免频繁调整导致资源浪费。

武魂页奠定基础属性,魂环页强化技能联动,通用页补足阵容短板。通过分层级、分阶段的加点策略,可最大化白虎的战场价值。
