在攻城掠地中达到150级后,钢材作为核心资源需优先用于装备强化与神兵锻造。获取难度提升,合理分配钢材成为关键策略。建议将钢材集中投入高等级武器或防具的暴击属性提升,避免分散消耗于低收益项目。每次强化前确保储备至少3万钢材,以触发6次暴击4或2次暴击10的概率,最大化资源价值。武器强化进度超过50%时需暂停,转投其他低进度装备以平衡整体战力。

钢材的另一重要用途是参与限时活动,如钢铁酬宾或矿山开采。此类活动通常提供双倍产出或稀有道具兑换机会,需提前规划钢材储备。非必要情况下避免直接购买钢材,优先通过炼化冗余装备、挑战高级副本或都市探险获取。参与国战和拦截敌国运输队也能稳定补充钢材,但需注意战力匹配与时机选择。
装备精炼与合成是提升钢材效率的核心手段。低阶钢材可通过合成升阶,减少背包占用并提高属性上限。洗练功能建议用于70%进度以上的装备,单次暴击后立即停手,防止浪费高价值暴击效果。炼化系统可将淘汰装备转化为钢材,尤其适合处理150级前过渡型装备,但需保留部分基础装备以应对突发战斗需求。

长期策略上,需同步提升钢厂建筑等级与相关科技。钢厂产量直接影响日常积累速度,而科技研究能解锁更高阶的钢材转化比例。神兵系统开放后,钢材消耗量剧增,建议预留50%资源应对突发锻造需求。若短期内无关键目标,可将钢材暂存至功勋宝箱或活动奖励中,利用时间差规避资源贬值风险。
镔铁、木材等材料可通过集市兑换钢材,但需对比实时汇率。战场中获得的功勋奖励也可能包含钢材包,优先分配给主力武将的专属装备。150级后副本难度陡增,建议组建固定队伍协作攻坚,通过战利品分配协议确保钢材收益稳定化。

150级后的钢材管理需兼顾短期强化与长期投资,通过系统化分配维持战力增长曲线。过度消耗或盲目囤积均会导致发展失衡,需根据当前装备进度与活动周期动态调整策略。
