日常任务的重置时间固定在每日凌晨5:00。这一时间节点适用于所有周期性任务刷新,包括日常任务目标项、活跃度统计以及商城购买次数等核心玩法。系统会根据该时间点自动清零前一日进度并生成新任务列表,玩家需注意每日任务奖励中的功勋是提升爵位的关键资源,而爵位系统直接关联多项战斗加成。

活跃度奖励体系同样遵循每日5:00的重置规则,其中达到120点活跃度可获取用于爵位升级的功勋。周活跃度则以七天为周期独立计算,其宝箱奖励不会随每日重置而清除。需特别说明的是,部分限时活动如沙盘演武或巅峰论战虽提供额外积分,但其开放周期与日常任务重置机制相互独立,两者不存在叠加影响。
体力系统的恢复机制与任务重置时间存在关联但非完全同步。尽管每日任务重置会刷新体力购买次数,但体力自然恢复遵循每分钟固定数值的线性规则。玩家在规划资源分配时,建议将重置时间作为每日资源获取的分界点,优先完成高权重任务如军团捐献或主将升星,这些任务通常单次提供较高活跃积分且耗时较短。
积分任务的周期性刷新同样遵循5:00重置原则,但存在特殊规则:同一任务无法在单日内重复刷取积分,例如竞技场挑战等行为仅首次完成时会计入积分。赛季商店的烽烟令兑换机制进一步约束了积分重复刷新的必要性,因其存在道具兑换上限。成就类积分任务如解锁关卡星星属于一次性奖励,不受日常重置规则影响。

对于时间敏感性较强的玩法如赤壁之战或华容道挑战,其进度保存与重置逻辑需结合关卡特性具体分析。虽然部分挑战副本的进入次数会随日常重置而恢复,但已关卡进度将永久保存。玩家在重置前后应合理利用好友助战系统,通过排行榜高阶玩家的支援单位提升通关效率。

长期玩家需建立以重置时间为轴心的资源管理策略,尤其在处理经验丹、阵法精要等消耗品时。商城购买限次类物品建议在重置后优先获取,而像主将潜能培养这类长线工程则需跨越多个重置周期进行规划。游戏内所有定时功能均可在主界面右上方的小地图旁查看倒计时提示,辅助玩家精确掌握各类玩法刷新节点。
