原神5.5版本新增了两位雷属性角色,分别是五星角色瓦蕾莎和四星角色伊安珊。瓦蕾莎被描述为沃陆之邦的战士兼果园主,性格松弛且热爱美食,战斗风格可能与其生活背景相关。伊安珊则来自同一地区,身份是健身教练兼归火圣夜巡礼冠军导师,擅长规范饮食和训练指导。两位角色均具备优秀的跑图能力,这可能在探索机制或战斗移动方式上有所体现。

6版本前瞻中出现了两位风格迥异的新角色:天才料理师爱可菲和兽医伊法。爱可菲作为枫丹的五星角色,以技术料理理念闻名,其技能设计可能与食物机制存在联动。伊法则采用独特的空降登场方式,武器设定为枪械,但实际职业是治疗龙兽的兽医,战斗元素为风属性,技能可能包含扩散效果。这两位角色的背景故事与现有世界观形成有趣互补。

纳塔地区在5.0版本开放时引入了三位新角色,包括水元素法器角色玛拉妮、草元素猎龙人基尼奇以及岩元素角色卡齐娜。玛拉妮的鲨鲨冲浪板载具系统同时作用于战斗移动和地形探索,基尼奇的钩锁机制强调高速位移,卡齐娜的岩元素载具则具备攀墙功能。这些角色的移动特性与纳塔的地形设计高度契合,展现了地区特色与角色能力的深度结合。

较早版本中,3.6版本新增的草神和白术构成了完整的草元素反应体系。草神作为核心辅助角色,其技能设计围绕元素精通加成展开;白术则提供治疗与护盾支持,两者配合形成稳定的战斗框架。同期登场的四星角色卡维作为草元素副C,其技能组在须弥版本后期仍保持一定出场率,说明其机制设计具有持久适应性。
从设计趋势来看,新角色逐渐强化了移动能力与职业特性的结合。无论是5.5版本雷属性角色的跑图优势,还是纳塔角色特有的载具系统,都体现出战斗机制与探索功能的融合。这种设计思路既丰富了角色差异性,也为地图互动提供了更多可能性。四星角色的功能性持续增强,部分四星角色在特定配队中能发挥不亚于五星的作用。
新角色的加入往往伴武器和圣遗物体系的扩展。例如与玛拉妮同步推出的五星法器冲浪时光,其属性加成就专门适配载具角色的战斗节奏。圣遗物方面,烬城勇者绘卷和黑曜秘典两套新装备分别强化了元素爆发与持续输出能力,这些装备与角色技能的联动设计需要玩家在实际搭配中仔细验证。
