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如何根据职业选择少年三国志中道阵的加点

来源:宝禾网 作者:厂商投稿 发布时间:2024-03-28 17:09:02

想要在少年三国志里玩转道阵,职业选择和加点可是关键!道阵的核心在于平衡输出和生存,不同职业的加点思路完全不同。武将职业主打近战爆发,加点优先攻击和暴击;谋士依赖技能和控制,重点提升智力和命中;术士作为团队奶妈,需要堆生命和治疗效果;射手则要兼顾攻速和闪避。职业定位决定了你的加点方向,乱加属性会让道阵效果大打折扣哦。

这类职业天生就是冲在前排的猛将,道阵里最适合当主攻手。建议把属性点主要砸在攻击和暴击上,这样能保证一刀下去敌人疼得嗷嗷叫。稍微分一点给防御和生命也行,但别太多,毕竟咱们不是坦克。如果流派选了刀客或枪客,可以适当加点敏捷提高连招流畅度,剑客则更需要暴击伤害加成。武将的道阵加点就是简单粗暴——输出拉满!

谋士玩家看过来!你们的道阵加点可要精细多了。因为主要靠技能打伤害和控制,智力属性必须优先点满,这是提升技能威力的基础。命中属性也很重要,总不能老让技能打空气吧?有些玩家喜欢加暴击,其实没必要,谋士的暴击收益远不如武将。如果走控制路线,可以适当加点速度抢先手,但千万别牺牲智力。术士加点更特别,生命值和治疗效果是核心,智力反而不用堆太高,保证奶量够用就行。

最后说说射手,这个职业在道阵里属于灵活输出的代表。加点要以攻速和闪避为主,毕竟站得住才能持续输出。攻击力当然不能太低,但比起堆面板数字,提高攻击频率更划算。有些玩家喜欢极限堆暴击,其实不如平衡点闪避,活着才有输出嘛!如果选了弓箭手或弩手流派,可以适当加点命中,对付高闪避的敌人更轻松。射手的道阵加点讲究一个稳字,别贪一时伤害而忘了保命。

多试试不同组合,找到最顺手的那套就行。别忘了根据实际战斗体验微调,毕竟实践出真知嘛!

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