编组调整是提升战斗力的核心环节。合理的编组需要综合考虑武将属性、兵种搭配、技能联动以及羁绊效果。武将分为步兵、盾兵、弓手、谋士、轻骑和重骑六种兵种,不同兵种有固定的布阵位置限制,例如步兵和盾兵只能布置于前两格,弓手和谋士只能布置于后两格,而骑兵类可以灵活布置于16格内的任意位置。布阵时需确保前排有足够的坦克型武将吸收伤害,后排则安排输出或辅助型武将。

武将技能的互补性是编组的关键因素之一。每个武将拥有独特的主动和被动技能,例如群体伤害、控制或治疗效果。编组时应避免技能重复,尽量覆盖多种战斗需求。注意技能释放顺序和冷却时间,优先选择能够快速影响战局的技能。部分武将之间存在羁绊效果,激活后可提升全队属性,因此编组时需尽量凑齐相关武将。蜀国五虎将同时上阵可触发额外增益,但需权衡实际战力与羁绊加成的性价比。

初期建议集中培养几名核心武将,避免资源分散导致战力平庸。武将培养包括升级、升星、装备强化和技能提升等多个维度,需根据阵容定位合理分配资源。主力输出武将应优先提升攻击属性,而坦克型武将则侧重防御和生命值。装备选择也需贴合武将特性,攻击型武将搭配暴击或攻击加成装备,辅助型武将则可选择效果命中或速度类装备。

实战测试是检验编组合理性的最终标准。在调整阵容后,应通过竞技场、副本或联盟战等玩法验证其表现。若发现前排过早溃败,可能需要增加坦克数量或提升其生存能力;若输出不足,则需调整后排武将的组合或优化技能释放节奏。游戏内活动和高难度关卡往往需要针对性编组,例如对抗召唤流阵容时,可优先选择具有范围伤害的武将。编组并非一成不变,需根据战斗反馈动态优化。
通过持续优化阵容搭配,玩家可以逐步提升整体战力,应对游戏中的各类挑战。
