后期发展要优先保证资源稳定,咱们得把高产资源点牢牢控制在手里,尤其是橡胶和石油这种稀缺资源。这时候别再傻乎乎地单打独斗了,找个靠谱的军团抱团取暖才是正经事,毕竟后期城市等级高了防守压力大,一个人根本顾不过来。科技方面建议专精一条路线,别东一榔头西一棒子,陆军适用性最广但容易被针对,空军灵活但拆家太狠,火炮输出高但需要队友配合。记住城市等级要和战力匹配,别光顾着升主城结果被人当肥羊宰了。

制空权在后期就是命根子,没有制空权连家门都出不去。轰炸机集群和防空炮必须重点培养,看到对面飞机过来就得第一时间用龙卷风防空炮招呼。海军在欧陆图里其实挺吃香,北卡巡洋舰刷野基本无损耗,比陆军攻城划算多了。别忘了留一队步兵专门占城,后期策略点紧张,光靠空降伞兵根本不够用。城市重建顺序要记牢:炮塔>空军基地>补给厂>高产资源,其他建筑可以慢慢来。

军团配合是后期决胜关键,一个完整军团应该包含火炮手、轰炸机驾驶员、坦克手和后勤专家。沟通好各自分工,别一窝蜂全去玩同一种兵种。遇到高级城市别硬刚,先派侦察机摸清守军配置再决定打法。攻城时记住120距离法则,让坦克吸引炮塔火力,攻城炮躲在后面输出。资源运输要勤快,把周边小城的资源都集中到主城,毕竟后期拼的就是谁资源转化效率高。

策略卡使用要精打细算,救死扶伤这种回血策略比战场救护性价比高,全军突击和干扰射击这种攻防buff永远不嫌多。闪电战加速虽然诱人,但后期更推荐带攻城武器这类拆家专用策略。记住策略点很珍贵,别浪费在无关紧要的战斗上。看到野生高级城要果断出手,14城会在三天后变25城,16城18小时后变20城,这些都是必争的战略要地。最后提醒,25级城必须等资源全5级了再打,否则就是白送人头。
