翅膀任务的核心玩法围绕罪恶炼狱副本展开,该副本包含7个战役关卡,每次进入消耗10点体力且无挑战次数限制。任务过程中,玩家需逐步将罪恶转化为美德,最终解锁翅膀的进阶形态。关于组队机制,游戏并未明确限制多人协作,但从任务设计来看,炼狱迷宫的存活类挑战更倾向于个人操作与策略,而非依赖团队配合。翅膀任务本质上属于单人挑战内容,但部分环节可能允许玩家通过外部协作(如技能搭配或战术讨论)间接提升通关效率。

翅膀任务的流程分为多个阶段,初始需通过炼狱迷宫的第一层战役才能将罪恶转化为美德。关卡推进,完成前四层战役后,主界面会解锁小天使之翼外观。炼狱迷宫的战役类型包括限时存活等特殊机制,这类设计进一步强化了单人应对的合理性。若玩家尝试组队,可能会因怪物仇恨分配或技能范围冲突导致效率降低,甚至触发不可预知的机制问题。

任务后期涉及美德升级系统,其属性加成与翅膀阶数直接相关。虽然高阶翅膀(如炽天使)需要大量资源投入,但升级过程仍以个人积累为主。圣光之羽和金币消耗需玩家独立完成日常任务或副本获取,组队并不能加速资源收集。美德升级存在失败概率,系统会根据失败次数累积圣光祝福以提高后续成功率,这一机制同样针对单人玩家设计,无团队共享或协作空间。

尽管游戏未禁止玩家在任务过程中交流经验或共享战术,但系统设计始终以单人完成为导向。建议玩家优先提升自身属性与技能搭配,而非依赖组队。若遇到卡关,可参考其他玩家的通关视频或攻略,优化个人战术策略,逐步完成从罪恶炼狱到美德升华的全流程。
