英雄内战C14是万象物语中极具挑战性的关卡系列,共包含20个子关卡,每关均有独特的敌人机制与通关要求。核心策略在于根据敌方特性灵活调整阵容与技能释放顺序。例如C14-1需应对雪尔森(斩杀无盾目标)和希欧(斩杀有盾目标),推荐金位选择迪兰通过一魂技能叠盾规避秒杀,白位搭配白狼提供治疗与群体输出,黑位选用兔姐利用四魂技能附加弱化效果。

C14-2的熊二拥有高额护盾与反击眩晕机制,需采用罚站流阵容。扬波的四魂晕眩可中断敌方行动,搭配蓝王叔与黑迪兰形成无攻击链,全程通过四消控制节奏。若缺乏特定角色,可利用公主与古鲁的群体强化效果抵消眩晕,但需注意熊二血量低于阈值时会转为全体攻击。此关重点在于避免触发反击,同时合理规划强化覆盖时间。
C14-6的院长与蒂卡分别仅受白位四魂与金位四魂伤害,且攻击会转化魂芯颜色。推荐金位使用希欧或贾汉(嘲讽与后排打击),白位选择夏洛克通过形态切换清理干扰魂芯,黑位携带蓝尼德利用高频四魂输出。需优先压低院长血量至50%以下防止其触发AOE,同时保留金位四魂应对蒂卡。该关对回合数与魂芯管理要求极高,需耐心调整策略。

C14-14的实验体与奥斯塔组合中,实验体会在固定回合秒杀全员。必须采用扬波持续晕眩或库尔/希欧的三层减伤硬抗。若选择晕眩流,需确保每两回合生成一个四魂技能;若采用减伤流,则需精确计算奥斯塔的治疗量以避免输出不足。此关容错率极低,需反复尝试以掌握行动时序。

英雄内战C14考验玩家对角色技能、魂芯机制与敌方行为的深度理解。通关核心在于三点:一是优先击杀具备秒杀或强化被动的敌人;二是利用晕眩、减伤或嘲讽中断关键技能;三是通过魂芯转化与阵容联动提高输出效率。部分关卡如C14-5与C14-20还需控血使多目标同时死亡,建议多次实战熟悉敌方行动逻辑。
