在游戏中期阶段,咱们会面临如何合理淘汰低级船的问题。首先得明白低级工程船和战斗船的处理方式完全不同,工程船可以直接通过生产更高级型号逐步替换,而战斗船则需要考虑战力衔接问题。小型工程船在中期会明显拖累采集效率,当你能生产中号工程船时就要开始替换计划了。战斗船的淘汰更讲究策略,不能一次性全换掉,要确保舰队整体战力不出现断层。

资源采集船的处理相对简单,小型工程船虽然初期加点容易满级,但基础仓储量只有1500,效率远不型船。建议先造一艘中型工程船去采矿,等它升到能点出开采设备强化技能后再批量替换。工程船的加点优先选仓库扩容,这样能减少往返基地的频率。记住工程船和战斗船是分开计算人口的,不用担心替换会影响战斗编制。
战斗船的淘汰需要分阶段进行,别急着把低级护卫舰全拆了。前期用的FG300系列护卫舰虽然属性一般,但在过渡期能有效保护主力舰队。驱逐舰里的AC721通用型可以保留几艘,它们和矿车编队采集资源很实用。淘汰低级船时要看新船是否形成完整战力链,确保前排有足够坦度后排有稳定输出。

替换下来的低级船别急着拆解,它们在某些场合还能发挥作用。比如刷低级野怪时可以用旧船节省维修成本,或者派去执行简单的运输任务。系统送的阋神星I级驱逐舰虽然属性普通,但过渡期用来刷五级野怪很划算。淘汰是渐进过程,要随时观察新船战斗表现,避免因换船导致战力真空期。

开箱获得高级船蓝图后别急着量产,先评估技术值投入和战力提升比例。大型舰船虽然强力但指挥值消耗高,中期用增援功能突破限制更划算。记住每艘船都有独特定位,淘汰标准不是单纯看稀有度,而要结合当前战术需求。保持舰队结构平衡比盲目追求高级船更重要。
