绝地求生的有效射程计算其实和地图网格、瞄准镜刻度以及声音判断密不可分。首先咱们得明白游戏地图被划分成8x8的大格子,每个大格子边长1000米,而右下角小地图上还能看到更细的100米小格子。当咱们用4倍镜观察时,准星下方的数字标记就是测距神器——如果敌人肩膀宽度超过准星最宽部分,说明距离在200米内;要是和准星宽度差不多就是300米,这时候直接瞄准就能打中,不用纠结子弹下坠。记住这个小技巧,下次遇到敌人就能快速估算距离啦。

不同枪械的有效射程天差地别,比如霰弹枪最佳射程不超过50米,冲锋枪普遍在300米内,而狙击枪像AWM能达到惊人的1000米。实际战斗中子弹超过有效射程后伤害会衰减,所以别以为拿着狙击枪就能随便打中千米外的目标。建议小伙伴们多练习用4倍镜测距,熟悉后连8倍镜的刻度也能灵活运用,这样远距离对枪时心里更有底。
枪声传播距离能透露重要信息:车辆声约300米,步枪450米,狙击枪600米。如果先听到子弹落地声再听到枪声,间隔1秒大约是400米距离。脚步声就更精细了,木板脚步声传播最远约40米,水泥地30米,草地只有25米左右。戴上好耳机仔细分辨这些细节,就算没看到敌人也能猜到大致方位。

随着蓝圈收缩,咱们要时刻注意小地图上的白圈距离。一个小格子100米的概念特别实用,能快速判断跑毒路线。当决赛圈缩到极限时,记住趴着移动能减少被发现的概率,这时候对距离的判断更要精确到米。多观察地形和掩体位置,结合前面说的测距方法,存活到最后的几率会大大提升。

比如先用枪声判断敌人大概方位,再用4倍镜精确测距,最后根据枪械射程选择合适打法。平时跳伞时可以特意选些开阔地带练习测距,慢慢培养距离感。虽然刚开始可能会算错,但熟能生巧嘛。记住绝地求生是3D空间的距离计算,高低落差也要考虑进去,山坡上的敌人实际距离会比平面距离更远哦。
