天赋点的分配是提升战力的关键,优先考虑角色的定位和核心技能。输出型角色建议主攻攻击力、暴击率和暴击伤害,让伤害最大化;防御型角色重点加生命值和抗性,提高生存能力;辅助型角色则侧重控制时间和效果,增强团队作用。天赋树是一条蛇形路线,每阶有十个节点,点亮全部才能晋级,所以别漏掉任何属性加成。
天赋点获取方式简单,只要三星通关普通剧情副本就能拿到。每次通关后记得检查是否达成全部条件,别错过任何一个天赋点。精英副本难度较高,如果卡关不妨回头看看天赋是否点满,属性加成相当于一套装备的提升,对战斗帮助很大。前期资源有限,建议优先点满一阶天赋再挑战高阶内容。
超级天赋的选择需要结合角色技能特点。爆发型技能搭配攻击类天赋,比如影分身术或千鸟流;持续输出型技能适合加防御类天赋,比如影遁术;控制型技能则选辅助类天赋增强效果。主天赋决定战斗风格,副天赋作为补充,升级时优先点主天赋。面对不同对手时灵活调整,比如高输出敌人加生存天赋,高控制敌人加抗性天赋。
天赋系统对所有忍者生效,性价比极高,是前期必点的项目。铜币消耗较少,但别乱点,根据角色定位平衡发展。别忘了晋级考试,通过后能解锁更高级的天赋树。如果暂时卡关,先去刷三星副本攒天赋点,回头再打会轻松很多。