寇城作为NPC势力或玩家制造的倭寇城市,对游戏进程和资源获取具有重要影响。寇城分为普通寇城和倭寇城市两种类型,普通寇城的声望值在50-55万之间浮动,征服时会出现城墙;倭寇城市的声望固定为54万左右,征服时没有城墙。城墙会提升城防的射程,1级寇城加成相当于1级城墙距离,10级寇城则拥有10级城墙距离且科技全满。理解这两种寇城的差异是制定战略的基础。
针对寇城的作战方式主要分为掠夺和征服两种。掠夺战可从寇城获取资源但不包括黄金,且作战时不会遭遇城墙阻碍;征服战可获得资源和黄金,但需要应对城防和城墙的抵抗。倭寇城市由于没有城墙,征服时的损失相对较小,成为更优选择。作战时需要合理配置兵力,例如针对10级寇城的标准配置包括300-500辆卡车作为运输单位,1侦查、1歼击、1轰炸等作为炮灰单位,以及11000突击炮和4000火箭作为主力部队。兵力配置需根据科技水平和军官属性调整。
第一回合除歼击机和轰炸机外全部前进;第二回合全体待机;第三回合敌方轰炸机接触炮灰骑兵后,突击炮进入射程可将其秒杀;第四回合敌方歼击机接触轻坦炮灰,突击炮进行打击;第五回合敌方歼击机接触重坦炮灰,突击炮完成歼灭;第六回合火箭和突击炮持续前进,火箭锁定敌方火箭攻击。这种分阶段作战方式能最大限度减少主力部队损失,仅牺牲炮灰单位。对于科技水平不足的玩家,可适当增加突击炮和火箭的数量弥补战力差距。
全自动作战方案为1.3万突击炮、4000火箭配合少量炮灰单位,采用全体前进的简单指令。该方案关键在于突击炮数量必须确保一回合秒杀敌方轰炸机,两回合内歼灭敌方歼击机。兵力需求随寇城等级变化,每降低一级减少1000突击炮和500火箭。自动作战虽简化操作但效率略低,适合不愿频繁指挥的玩家。无论采用何种作战方式,都需要提前侦查目标寇城的防御部署和资源储备情况,根据实时情报调整战术。
寇城系统为游戏提供了稳定的资源获取渠道和战术演练机会。通过持续优化兵力配置和作战流程,玩家可以逐步提升对不同等级寇城的作战效率。建议优先选择倭寇城市作为征服目标,并保持一定规模的常备军力以应对突发战况。随着游戏进程推进,对寇城的作战将从单纯的资源掠夺转变为检验部队战斗力的重要手段。